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MUGEN大会感想


謙信ちゃんが敗北した件について。
惜しかったなー。援軍の攻撃が後少し早ければ彼女の方が勝っていたのに。
ランスアタックがフィニッシュになったの初めて見たわ。
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MUGEN大会感想


ドラノールが出ていたので。
何故常時2ゲージストックがある10Pで隙だらけになるノーマルタッチをやるのかが意味不明。
あれなら無敵の長いアイゼルネ・ユングフラウを連発していた方がまだ効果があるような。

MUGEN大会感想


あー、十六夜ゼロが何も出来ずにやられた件について。
オリゼロUMみたいに白羅滅精連発してたら完全無敵なんですけどね。そこまで細かくAIは改変していないのだ。まあこれぐら隙が無いとプレイヤー操作で撃破出来ないし。
こぁは地味にどこでも判定が効きまくってました。ただtargetlifeadd使って一撃必殺にしているせいか効かない敵には普通の打撃攻撃になってしまいますね。まあアーマー対策なので設計通りなのですが。

MUGEN大会感想


十六夜ゼロが出ていたので。
案の定白羅ゲーになってた。十六夜ゼロはボスモードだからゲージ回収率高いのに白ゼロ子も高いからなー。
むしろこのランクかつタッグバトルだと獄鎖斬陣が死に技すぎる。

MUGEN大会感想


永琳がサムネだったので。
随分珍しい設定使ってるなーと。
でもやっぱ永琳は通常戦闘の方が見栄えがするので好きなのですがね。

MUGEN大会感想


ドラノールが出るようです。
地味に彼女の出番多いんだよねー。個人的に嬉しい限り。
ところで個人的には黄金夢想曲のドラノールはちょっと等身が高めかなと思う。

MUGEN大会感想



お祭り終了のお知らせ。
ユキはアレだな。ゲージ溜めしまくったせいですぐに接近を許しちゃうから。
NゲージでなくSゲージだったら勝敗は分からなかったでしょうね。
神奈子も接近戦はあまり得意でないからなー。
デチューン前ならゲージ技が強力なんで簡単に切り返せたのですが。

MUGEN大会感想


夢月の出番だったかしら?
通常性能同士の戦いはやっぱり見ごたえあるよなー。
ここ数年のニーズはド派手なものばかりなので辛い所ですが。

MUGEN大会感想


確かサムネにもなっている謙信ちゃんの出番かつ脱落回だった筈。
タッグ戦は一回攻勢に出るともう手が付けられないので正直あまり好きではなかったりします。
しかしこの大会も長いなー。もう数年間やっているイメージ。
あとは神奈子だけだったかしら?

MUGEN大会感想



十六夜ゼロとこぁが出ていたので。
この大会ネスツ勢が多いので見ていて凄く楽しいわ。
ただ全画面が強くて近接即死が使える十六夜と比べて無敵時間が心許なくて即死に条件があるこぁがかなり不安だったりします。
ちなみにこの大会、ネスツボス勢の改変キャラに勝ってほしいわ。
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シロト

Author:シロト
思いついたことをだらだらとマイペースに綴っていきます。
主にMUGENやリレマスなど趣味について。
なにかあればsalvation_srt4あっとyahoo.co.jpに。

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